我们都有那样的日子
你懂那种感觉。你已经盯着屏幕一整天了。也许工作让人喘不过气。也许你的群聊里炸开了你压根没想掺和的八卦。也许你就是再也提不起劲去打又一场排位赛,被人骂得狗血淋头。
没关系。不是每一次游戏时间都得紧张刺激。有时候你只想点点东西,看着数字往上涨。有时候你只想摸摸虚拟小猫,或者把木头雕成各种形状。
我最近一直在玩 ProGames 上的五款新游戏,它们都有一个共同点:它们会迎合此刻的你。没有压力。没有陡峭的学习曲线。只有简单、令人满足的循环,让你的大脑稍稍断个电。
下面就是我需要减压时一直在玩的几款。
首先,坦白一件事
我没想到自己会喜欢一款戳政客的游戏。它听起来就像 2005 年那种有人花一个下午随手拼凑出来的 flash 小游戏。但我错了。
Poke the Presidents 触动了某种原始的本能。你挑一个政客,挑一件武器,然后尽情发泄。鸡蛋、番茄、馅饼——武器库出乎意料地丰富,而解锁新玩意儿又给了你继续玩下去的理由。
政客们会用那种夸张的动画做出反应,说实话还挺好笑。当你用一个西瓜砸中一个像素小人,看着他踉踉跄跄地走来走去,会有一种宣泄的快感。
这里真正起作用的是成长系统。每次击中都能赚到金币,然后用这些金币去买更大、更搞笑的武器。这是个简单的循环,但很有效。我坐下玩了五分钟,再抬头时已经过去三十分钟,纳闷时间都去哪儿了。这正是一款好的减压游戏的标志——它让你忘掉一切烦心事。
戳泡泡的纯粹快乐
如果你曾经拥有过一个 Pop It 玩具,那你已经懂这种乐趣了。如果没有,想象一下捏气泡膜那种满足感,只不过它们被做成了火箭、纸杯蛋糕和独角兽的形状。
Pop It Master 给了你 140 款——没错,140 款——不同的 Pop It 和 Simple Dimple 解压玩具供你解锁和把玩。你戳破气泡。就这样。这就是整个游戏。
而它竟然出奇地好玩。
每个玩具都有不同的形状和配色。戳完所有气泡就能解锁收藏中的下一个。音效令人满足又不刺耳。画面明亮干净。没有计时,没有分数,没有竞争。只有你和满屏等着被按下去的气泡。
我会一边听播客一边玩这款。它让我的手有事可做,却不占用任何脑力。在做了一整天决定之后,有时候最好的事情,就是一款让你完全不用做任何决定的游戏。
没有清晨闹钟的农场生活
真正的务农听起来就累人。清早起床、重体力活、捉摸不定的天气,还要伺候那些对你的作息毫无尊重的牲口。不了,谢谢。
但虚拟务农?算我一个。
Little Farm Clicker 把务农提炼成了最令人满足的那些环节。你点一下种庄稼。你点一下收割。你卖掉农产品,再用赚来的钱买更多种子、更多动物、更多一切。
挂机机制意味着即使你没在主动点击,你的农场也会持续产出。过一个小时回来,就有一堆庄稼等着你卖。这种感觉很有回报,却不会要求你时刻盯着。
我喜欢这款游戏不催你。总有东西可以升级,或者有新动物可以解锁,但节奏很温和。你的农场会以让你舒服的速度成长。想疯狂点上二十分钟?尽管来。想每隔几小时来看一眼、做几个有策略的升级?也行。
像素美术风格很有魅力又不过分。动物们各有性格。看着你那一小块地变成一座热闹的农场,是真的令人满足。
没有木屑的木工活
这是一款我之前不知道自己竟然需要的游戏。
Woodturning Simulator 让你通过削去材料来雕刻木制品,使其与一个图案相匹配。一块木料放在车床上。你削去一片片,直到你的作品与目标形状吻合。然后你给它上色,欣赏一番,再开始下一件。
切削的手感意外地令人满足。每一刀都干净利落地削掉一块木头,看着形状逐渐显现,就像在雕塑,却没有那些脏乱。上色阶段又增添了一份创意——你挑选颜色,看着成品鲜活起来。
这款游戏让我欣赏的地方在于它有多么专注。没有故事,没有角色,没有狗血剧情。只有你、一块木头,和一个目标形状。这几乎像是一种冥想。属于那种你想让双手忙起来、又想让思绪自由游荡时玩的游戏。
成长系统会随着你完成订单解锁新图案和新颜料。它给了你继续玩下去的理由,却从不咄咄逼人。每完成一件作品都会摆上一个小架子,回头看看你那一排雕好的木件,竟出乎意料地惬意。
一只虚拟猫的生活
我把我个人的最爱留到了最后。
Cat Simulator 让你化身成一只在屋子里的猫。这就是全部的设定。你是一只猫。你做猫做的事。
你的任务包括抓老鼠、灭火和堵住洪水。完成这些任务能赚金币,你可以拿去买牛奶、食物和帽子。没错,帽子。因为当一只虚拟猫如果不能戴一顶小帽子,那还有什么意思呢?
这款游戏没有关卡,也没有结局。你就只是作为一只猫存在着,做着猫的事,想玩多久就玩多久。这其中有种自由的感觉。没有目标被硬塞到你脸前。没有教程告诉你该在意什么。只有一座可以探索的房子,和按你自己的节奏去解决的问题。
我得说,睡眠机制让我有点措手不及。你的猫需要按时睡觉,这是个不错的设计。无视它,你的猫就会变得迷迷糊糊。这是个小细节,却给整个体验增添了性格。
美术风格简单而多彩。操作很直观。说实话,戴着一顶礼帽到处跑、抓老鼠地当一只猫,正是那种低压力的乐趣,让休闲游戏变得值得。
为什么这些游戏奏效
把这五款游戏串在一起的,不是类型也不是机制。是用意。它们都是为了让你的大脑歇一歇而设计的。
每一款都提供一个简单、令人满足的活动,配上恰到好处的成长系统来让你保持投入。你从不会感到不堪重负。你从不会感到沮丧。你从不会卡在一个让你觉得不公平的关卡上。这些游戏尊重你的时间和你的精力。
有些日子我想用鸡蛋戳政客。有些日子我想连戳二十分钟气泡膜。还有些日子我只想当一只戴帽子的猫,抓抓老鼠,打打盹儿。
所有这些游戏都可以在 ProGames 上免费畅玩。无需下载,无需账号,无需任何承诺。只要打开一个标签页就能开玩。
你的大脑有时候应该歇一歇。这些游戏正是为此而来。