我本来是该干活的……
三个小时前,我坐下来准备写这篇文章。结果却陷进了试玩我们最新上架的游戏里,说实话?毫不后悔。这周我们新增了五款游戏,而且它们彼此完全不同,这正是我喜欢的地方。一款停车解谜。一款让人抓狂的精准平台跳跃。一款水下生存。一款阴森的怪物逃脱。还有一款埃及风格的三消续作。
让我带你逐个看过来,好让你也一起忘掉时间。
当停车变成一道谜题
我没想到自己会沉迷于一款关于停车场的游戏。但事情就这么发生了。
Car Jam Escape 是那种看起来很简单、然后几分钟内就摧毁你自信心的游戏。你面前是一个挤满车辆的停车场。每辆车朝着一个方向,只能向前移动。你的任务?把每一辆车都开出去,而且不能让任何一辆挡住另一辆。
最初几关感觉像热身。然后突然之间,你就盯着一堆轿车和卡车发愣,心想"我怎么走到这一步的"——无论是字面意义还是比喻意义。我喜欢的一点是,没有计时器在你脖子后面催命。你可以坐在那儿慢慢想。它就像玩具店里那种实体解谜盒,只不过你不用担心零件掉到沙发底下。
它所要求的逻辑思维,恰好搔到了我大脑里某个特定的痒处。如果你喜欢那种滑块拼图,或者任何需要提前想好三步棋的游戏,这款就是为你准备的。
让我开始怀疑自己反应力的游戏
好吧。这款让我火大。是好的那种火大吗?也许。我还在判断。
X to Y: Almost Impossible! 的标题没有骗人。你要引导一个小小的 X 穿过尖刺、缺口、陷阱和狭窄的空间,去抵达 Y。听起来很容易。它一点也不容易。每一步移动都需要精准的时机。哪怕一个微小的失误——一次稍稍早了一点的跳跃、一刻的犹豫——你就得从头再来。
它采用拖拽式操控,听起来挺休闲,直到你意识到容错空间薄如纸片。我在好几关上拿了零颗星。零颗。我的自尊心已经支离破碎。
但问题是:我一直在玩。每一次失败都让人觉得公平。你清楚地知道哪里出了错,然后心想"下次我能做得更好"。这正是一款优秀精准游戏的标志。它尊重你的时间,同时又碾碎你的自尊。这里头有种令人钦佩的东西。
如果你喜欢过像 Geometry Dash 那样的游戏,或者任何那种"再试一次"的平台跳跃游戏,把它加进你的清单吧。只是,也许别在睡前玩。相信我。
一片不太想要你命的海洋
在 X to Y 把我的血压推到顶点之后,我需要点更平静的东西。Underwater Survival 登场。
这款游戏把你丢进一个巨大的 3D 海洋世界,基本上只给你一条指令:活下去。你探索,你收集资源,你建造东西。它带着那种"边造边活"的循环,能在你浑然不觉中吞掉整个下午。
让我意外的是它的氛围感有多强。水下环境感觉……很水下?光线会随着深度不同而以不同方式渗透下来。当你发现一片新区域或一种从没见过的资源时,会有一种探索的喜悦。这里的 3D 视觉效果功不可没。
它并非纯粹的放松——确实存在生存压力,你也需要深思熟虑地管理资源。但比起被精准平台跳跃游戏狠狠扣篮,漂浮着收集材料感觉就像在做水疗。一种略带紧张的水疗,毕竟大海里可能藏着东西。但不管怎样,还是很享受。
如果你喜欢那种自己设定目标、按自己节奏探索的游戏,那就试一试这款吧。
别眨眼。说真的,别眨。
我得坦白:玩这款游戏之前,我得先去查一下 SCP-173 是什么。对于不了解的人来说,它是 SCP 基金会宇宙里的一个生物,只有在没人看着它的时候才能移动。诡异的设定,绝妙的游戏机制。
在 SCP 173 Escape 里,你扮演的是那个怪物。这对我来说颠倒了剧本。逃跑的人是你,而守卫和士兵则是你要躲避的对象。规则很简单:只有在没人注视你的时候,你才能移动。
紧张感来自于等待。你藏在阴影里,观察巡逻路线,寻找所有目光都转向别处的那个完美时机。然后冲刺。如果有人在你移动途中逮到你,那就完了。
这是一款把潜行机制提炼到最核心的游戏,而它运作得非常出色。每一条走廊都像一道谜题。每一名守卫都是一个需要解读和预判的障碍。在那些千钧一发的时刻,我发现自己屏住了呼吸,对一款浏览器游戏来说这很荒唐,但事实就是如此。
阴暗的走廊美学为氛围加分。没有任何过度设计。只有你、阴影,和一群非常不想让你离开的人。
古埃及,但要快
我们上架了一部续作!初代 PyramidZ 早就在站里了,如今 Pyramidz2 带来了更快的速度和更多的连击。
如果你玩过三消游戏,就懂基本玩法了。滑动行和列,把埃及符号排成一线。三个或更多相同的符号会消失,你得分,棋盘随之变动。常规套路。
但这部续作把速度拉满了。消除连锁得更快,只要你留心,连击机会就会接连出现。它属于那种能让你进入心流状态的游戏——提前规划会变成第二本能。你的大脑开始处处都看见规律。
埃及主题是个不错的点缀。符号的辨识度足够高,你不会在游戏中途搞混它们,这听起来微不足道,但在速度提起来时却至关重要。最糟糕的莫过于一款连棋子都分不清的三消游戏。
当你想要点引人入胜、但又不带压力的东西时,这是个可靠的选择。最适合那些不知怎么就从 15 分钟拖成一小时的休息时光。
这就是本期合集
五款游戏。五种完全不同的气质。这正是我喜欢为 ProGames 做内容策划的原因——无论你处于什么心情,这里总有适合你的东西。
想认真动脑?Car Jam Escape。想考验反应力,顺便可能对着屏幕大吼?X to Y。想探索一片海洋?Underwater Survival。想要紧张的潜行?SCP 173。想盯着符号放空?Pyramidz2。
全部免费,全部在浏览器里运行,无需下载。去逛逛,然后告诉我哪一款吞掉了你的下午。
—— 那个今天本来绝对要好好做事的人