五款不该这么让人上瘾的新游戏

Snow Rider 3D game iconFish Story 2 game icon

好吧,所以我这周发现了几款游戏

你知道那种感觉吗——你坐下来想玩个五分钟,结果两小时凭空消失了?是的,这周就发生在我身上了。四次。

我们刚给 ProGames 加了一批新游戏,而我是真没料到自己会对其中任何一款这么上心。我是说,其中一款字面意义上就是在排队等卫生间。我却停不下来。这说明我是个什么样的人呢?咱们还是别想了。

以下就是我用来代替洗衣服的那些游戏。

Snow Rider 3D

我从没坐过真正的雪橇。我成长的地方把 4 摄氏度都当作“穿外套的天气”。但显然,虚拟滑雪挠到了一个我都不知道自己有的痒处。

Snow Rider 3D

Snow Rider 3D

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Snow Rider 3D 把你扔到一架雪橇上,让你飞速冲下白雪皑皑的山坡。操作极其简单,这意味着当你全速撞上一个雪人时,你完全没有借口。相信我,你会撞的。很多次。

氛围莫名地平和?就是说,你技术上是在做一件危险的事,但被雪覆盖的树木和雪橇轻柔的“嗖嗖”声让它感觉像一场偶尔夹杂布娃娃物理的冥想练习。我一直边喝早晨的咖啡边玩它,这在路过我办公室的人眼里大概显得有点失常,但管它呢。挺让人平静的。

不过它的技巧上限出乎意料地高。你开始做出细微的微调,倾身过弯,努力在以前每次都会撞上的障碍物之间穿行。就在那时,游戏的钩子勾住了你。你以为自己只是在随便滑滑雪,然后突然间你就在心里计算跳跃轨迹,仿佛在为虚拟冬奥会备战。

另外还有雪人。你会撞上它们。每次都很搞笑。

Fish Story 2

我得坦白:我对三消游戏毫无抵抗力。我试过戒掉它们,做不到。它们是我的游戏安慰食物。

所以当我看到 Fish Story 2 出现在我们的待测队列里时,我心想:“行吧,我测它十分钟。”

三个小时后,我打到了第 47 关,眼睛干涩得像砂纸。不后悔。

Fish Story 2

Fish Story 2

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让 Fish Story 2 区别于外面那一万款三消游戏的关键在于:它感觉很精致。画面清晰多彩,却不刺眼。音乐朗朗上口却不烦人,这在谜题游戏里很难得。还有那位引导你闯关的美人鱼?她真的很有魅力。我没想到自己会对一个卡通美人鱼产生感情,但事实如此。

据说有超过 2000 个关卡。我没亲自确认,因为我有份工作要做,但光是这个数字存在就够吓人的了。前几关温柔地领你入门,但难度提升得恰到好处、很公平。当你失败时,你很清楚自己哪里做错了。你再试一次,以略微不同的方式再失败一次,再试一次。这个循环持续下去,直到你发现已经半夜了。

匹配机制手感利落、反应灵敏。这听起来微不足道,但你会惊讶有多少谜题游戏在这点上做砸了。当你交换两条鱼、却有半秒钟毫无反应时,整个流畅感就被打断了。Fish Story 2 没有这个问题。每一步都即时而令人满足。

Travel Story Match

说到吞掉我一整周的三消游戏……

Travel Story Match 把匹配公式包裹进了一个旅行主题里。你匹配的不是鱼、宝石之类,而是旅行物品。行李箱、相机、小小的埃菲尔铁塔。你懂的。

Travel Story Match

Travel Story Match

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这一款打动我的是它的结构。它有每日任务和每周挑战,给了你实实在在回来的理由。我说的不是那种愤世嫉俗、追求留存指标的方式。我是真心觉得它让这款游戏像是你在一步步推进的东西,而不是无休止地交换方块直到宇宙热寂。

随着你游玩,目的地会不断变化,所以总有新东西可看。这是个小细节,却让一切保持新鲜。我发现自己很好奇下一个地点会是什么样,这是我对大多数谜题游戏说不出口的话。

加速道具也很令人满足。当你卡在一个棘手的棋盘上、终于摆好恰当的组合清掉半屏时?太美妙了。正是这种感觉让你不停点“下一关”,直到你意识到自己两小时前就该睡了。

Obby Toilet Line

我需要你稍微耐心一下。

Obby Toilet Line 是一款关于排队等加油站卫生间的游戏。我知道这听起来怎么样,我真的知道。但不知怎的,这是我这个月玩过的最有意思的东西之一。

Obby Toilet Line

Obby Toilet Line

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你从一队 30 个角色的最后面开始。你的目标是挪到最前面。就这样。这就是游戏。然而呢?

在等待的过程中,你会赚钱。你用钱往前挪。你周围的角色都古怪又滑稽。整个情境荒诞至极,而游戏自己也清楚这一点。它彻底拥抱这种荒唐,让每一分钟都变得有趣而非乏味。

它有种奇妙的代入感。我们都经历过那种情况,站在某条可怕的队伍里,巴不得能快进时间。Obby Toilet Line 让你以最混乱的方式实现这个幻想。挂机机制意味着你总在取得进展,即使你没有主动点击。它挠的是那些会接管你生活三天、然后被你彻底遗忘的挂机游戏同样的痒处。

迷宫元素增添了一层我没料到的策略。你不只是被动等待,你还在琢磨最高效的前进路线。这是披着厕所幽默外衣的解谜,而它的效果远比它应有的要好。

Champions FC

我不看足球。我几乎不懂规则。但我刚刚花了多到难为情的时间玩 Champions FC,所以显然这并不重要。

Champions FC

Champions FC

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这是被剥离到只剩本质的足球。两个短短的半场。带球、传球、射门。比赛几分钟就结束,这让它完美契合那个“就再来一场”的陷阱,而我每一次都会掉进去。

操作很直观。时机比反应速度更重要,作为一个游戏巅峰停留在 2009 年的人,我很欣赏这一点。当你踢出完美一脚时,你能感觉得到。串起一连串传球、突破后卫,有种令人满足的节奏感。

它是街机风格,所以别指望逼真的物理或深度的战术管理。这是纯粹、提炼过的足球乐趣。就是那种你进球时会跳起来、然后环顾四周确认没人看见你独自在房间里庆祝的乐趣。当然,我对此一无所知。

这就是了

五款游戏。五种截然不同的体验。它们现在都已在 ProGames 上线。

我很想告诉你该从哪一款开始,但说真的?它们都是免费的。全都试试吧。像我一样浪费一个下午。想要放松就先玩滑雪那款。想要荒诞就玩排队等卫生间那款。想要彻底忘记时间就玩三消那几款。想要不离开椅子就觉得自己很运动,就玩足球那款。

这里不评判任何人。我们都只是在逃避责任的同时,努力找点事做罢了。