当你没法只选一种心情
有些日子你坐下来想玩点什么,脑子却一片空白。你想要动作,但也想要悠闲。想要点傻乎乎的,但也想要有满足感。上周我就有这么一天,结果不知怎么的就在五款完全不同的游戏之间来回跳了整整三个小时。
好消息?这五款现在都上了 ProGames。更好的消息?它们彼此之间差异大到不能再大,而这正是我把它们打包写进一篇文章的原因。把这当作一份「自选你的混乱」菜单吧。
那款你当狼的
我对动物模拟游戏情有独钟。在森林里小跑、四处嗅探、就这么当一会儿一只野兽,有种真切的放松感。没有邮件。没有截止日期。只有求生本能和开阔的地形。
Wolf Simulator Wild Animals D 出乎意料地搔到了那个痒处。你不只是漫无目的地游荡——你要狩猎、保护你的狼群,还得为家人的安危操心。狩猎机制够简单,不会让你抓狂,但当你血量低、还想拿下猎物时,会有真切的紧张感。
我最喜欢的一点:移动手感很对。狼又快又强,游戏没有忘掉这一点。你感觉自己是顶级掠食者,而不是一台在树林间慢吞吞飘来飘去的摄像机。
它是市面上最复杂的模拟器吗?不是。但它也不需要是。有时候你只想当二十分钟的狼。
那款你建立英雄帝国的
好,现在换成完全不同的气场了。
Super Hero Tycoon 是那种我第一眼就不屑一顾的游戏。又一个大亨游戏?还带超级英雄?这种东西我们到底需要多少个?然后我玩了一下,不知不觉就丢了四十五分钟。
它的钩子在于:你挑一个英雄——钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人,还有别的——然后从零开始建造他的基地。基地产生收入。收入买装备。装备让你在对抗其他玩家的 PvP 战斗中更强。这是个循环,而且很有效。
PvP 部分让我惊讶。大多数大亨游戏都是悠闲的单人体验。这款却有真正的战斗,你可以攻入其他玩家的基地,也要守住自己的。它增添了一种紧迫感,让你在线的时间比计划的更久。
在原始平台上有超过 20 亿次访问。这不是营销吹嘘——这是真实的玩家基础。人们会一次次回来玩它。
那款你早就玩过却又没玩过的
你知道 Chrome 的小恐龙游戏。就是你断网时蹦出来的那个。等 Wi-Fi 恢复的时候,你已经按过几百次空格键了。
Dino Game 把那个一模一样的概念,扩展成了值得你专门去玩的东西。同样的沙漠。同样的仙人掌。同样的翼龙。但现在有了可解锁的恐龙、最多三人的本地多人模式,以及真正的成长系统。
多人模式是真正的惊喜。和朋友赛跑、同时跳过障碍物,那种混乱是最棒的那种。这种事一开始友好融洽,最后总有人扯着嗓子喊别人偷看屏幕。
灵敏的操作在这里至关重要。原版小恐龙游戏之所以好玩,是因为它紧凑、即时。这个版本保留了那种手感,同时加入了足够的内容,让你在网络完全正常的时候也有理由打开它。
那款专坑你膝盖的
平台跳跃游戏的成败全看关卡设计。Brainrot Mega Parkour 深谙此道。
四种模式。四十个精心制作的关卡。一群完全不把自己当回事的角色。这款游戏非常清楚自己是什么——快节奏、荒唐,偶尔还气死人。
爬塔模式是我花时间最多的地方。每一段都会引入新的障碍,而就在你以为自己什么都见过了的时候,游戏又会甩给你更糟的东西。岩浆追逐。移动平台。看似不可能的缺口,直到你摸清节奏。
友情提示:这款游戏会反复弄死你。难度会一路飙升。但存档点足够慷慨,让你永远不会觉得真的卡死了。你失败,你学习,你再试一次。经典的平台跳跃设计,做得恰到好处。
角色选择增添了个性。他们呆萌又有自知之明,完美契合整个「脑腐」美学。这款游戏没想成为一部电影级的体验。它想做的,是让你又出汗又发笑。
那款学校反击的
我是真的不知道该怎么形容这款,除非直接引用游戏自己的简介。
「学校还没准备好迎接你!」
Student and Teacher 是混乱的游戏化身。砸坏的笔记本电脑。毁掉的椅子。被洗劫一空的餐厅。你扮演一个学生,他显然认定无声抗议还不够,彻底的无政府状态才是唯一的选项。
它成熟吗?不。它想成熟吗?绝对不想。这是纯粹为搞笑而生的破坏幻想。你在学校里横冲直撞,尽可能制造最大的混乱,而老师们惊慌失措,行政人员集体抓狂。
3D 环境很适合这类游戏。你能看到破坏在你周围堆积起来,看着一个平静的校园场景在一关的过程中沦为彻底的灾难,会有某种满足感。
它的宣泄方式,和推倒一座精心搭建的积木塔是一样的。有时候你就是想在一个无后果的环境里砸点东西。
那么,先玩哪个?
说真的?取决于你的心情。
想放空当只动物?Wolf Simulator。想建造点什么再用超能力守住它?Super Hero Tycoon。想和朋友为一件蠢到家的简单事一较高下?Dino Game。想让你的反应力被越来越不讲理的障碍折磨?Brainrot Mega Parkour。想假装回到学校,但这次是你赢?Student and Teacher。
或者像我一样,五款一口气全玩一遍。这是个奇怪的下午,但是个有趣的下午。