五款不会让你气到退出的解谜游戏

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并非所有谜题都得让人痛苦

我曾经有过一段只玩惩罚性解谜游戏的时期。你懂那种的。那些每隔三分钟就让你觉得自己挂了一场数学考试的游戏。它们承诺当你解开时会很满足,但大多数时候它们只是让你盯着手机,怀疑自己是不是其实根本不会思考。

最近我对这种已经受够了。我想要尊重我时间的谜题。让我能花一分钟琢磨一个问题、而不会冲我闪红色警告的谜题。那种代价是"嗯,这样行不通"而不是"游戏结束,从头再来"的谜题。

我们刚给 ProGames 新增了五款解谜游戏,老实说,它们都恰好命中了那个甜蜜点。它们都不会因为你慢就惩罚你。它们都不会在你每犯一个错误后让你看 30 秒广告。它们只是让你思考。

这是我这周一直在玩的东西。

当一条蛇只是个逻辑问题

我坦白:我从来没喜欢过原版的贪吃蛇游戏。蛇不断变长、变快带来的持续压力让我紧张。那感觉就像在管理一条只会越来越糟的超市结账队伍。

Snake Puzzle: Slither to Eat!

Snake Puzzle: Slither to Eat!

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Snake Puzzle: Slither to Eat 把贪吃蛇的概念拿过来,去掉了我讨厌的一切。没有让人发狂的提速。没有蛇太长时那种必然的死亡螺旋。取而代之的是,你得到一个网格和一组要收集的苹果。你需要规划路线,让蛇能吃掉所有东西又不会把自己困死。

它更像迷宫而非街机游戏。有些关卡有显而易见的解法。另一些则需要你提前想两三步,从你需要结束的地方倒推。难度提升得足够平缓,以至于你都没注意到自己在进步,直到突然间你正在解开一小时前会难倒你的关卡。

蛇滑动时有种令人满足的顺滑感。苹果伴着一声小小的"啵"消失。这是那种你可以一边半看着电视剧一边玩的游戏,但攻克一个难关时仍然会觉得自己很聪明。

画线,无需背负艺术学院的学费

我不会画画。这不是假谦虚。我画的火柴人看起来都像出过车祸。所以当一个游戏让我画点什么时,我的第一反应通常是"坚决不要"。

Brain Draw Line

Brain Draw Line

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Brain Draw Line 其实不是关于画画的。它是关于寻路的。每一关给你展示图形的一部分,你需要用一条连续的线把它补全。不能抬起手指。不能在同一段上来回涂。

图形一开始很简单。半个正方形。缺一条边的三角形。然后它们就变得古怪起来。相互交错的图案。图形套图形。需要恰好在某个正确的点上交叉的线条。

没有计时器。没有分数。没有星级评定。你要么完成图形,要么没完成。这种极简正是这款游戏最大的优点。当你卡在一关上时,没有任何东西让你从问题上分心。只有你、一条线,和一个等待被补全的图形。

我一直在睡前玩这一款。一遍又一遍地描着同一条路、努力寻找正确的路线,这件事真的很有冥想感。就像给那些不能被托付针线的人准备的编织。

不需要筷子技巧的寿司

我爱寿司。我不擅长用筷子吃寿司。我有一次想夹起来,结果把一片三文鱼弹飞过了整个餐厅。厨师看着。我的约会对象看着。所有人都看着。

Sushi Puzzle

Sushi Puzzle

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Sushi Puzzle 让我能在不当众出丑的情况下摆弄寿司。这是一个空间谜题,你要把寿司块放到一块板上。空间有限。你放下的每一块都得放得既不挡住未来的落子。一次摆错,你就放不下所有东西了。

它在让你思考形状与空间这一点上让人想起俄罗斯方块,但没有速度的压力。你可以慢慢来。盯着板面看。拿起一块,再放回去。挪来挪去,直到布局豁然贯通。

美食主题出乎意料地合适。每块寿司都足够有辨识度,让你一眼就能看出手上拿的是什么。规划摆放时,颜色编码很有帮助。而且老实说,完成一关的满足感,就和把一道菜摆得跟菜谱照片一样好看是一回事。

友情提示:这款游戏会让你饿。在手边备点零食。

泡泡:休闲游戏中的安慰食物

有些游戏不需要什么巧妙的卖点。它们只需要把一件事做到极好。泡泡射击游戏已经存在很久了,它们之所以经久不衰,是因为核心机制本身就令人满足。瞄准、发射、看着东西爆开。

Happy Bubbles

Happy Bubbles

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Happy Bubbles 非常清楚自己是什么。它是一款带有可爱画面的泡泡射击游戏,有个发放奖励的幸运转盘,还有一套每周奖励系统给你回来看看的理由。

让它值得在其他上百款泡泡射击游戏中被选中的,是手感。瞄准精准而不繁琐。当你击中正确的一簇,泡泡会伴着令人满足的连锁反应爆开。而且难度曲线足够温和,你可以玩上几关放松一下,而不会不小心撞上残酷的难度陡升。

明亮的色彩和欢快的设计把它推进了"治愈"的领域。这是一款适合在你大脑一天的工作结束后、只想看着五颜六色的东西消失时玩的游戏。这没什么好羞愧的。我们都需要那样的游戏。

烤蔬菜竟然是个分类谜题

这款让我意外。我以为是一款烹饪游戏。结果我玩到的是一个戴着厨师帽的分类谜题。

BBQ Sort Puzzle

BBQ Sort Puzzle

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概念很直接:你有一个烤架,需要把三个相同的食材放上去烹饪。蔬菜、肉类、各种食材。凑齐三个相同的,它们就烤好、然后消失。

但你的烤架空间有限。而且你需要的食材常常埋在别的食材下面。所以你不停地把东西挪来挪去,想凑出配对又不至于没地方放。它和那些用试管装彩色水的分类游戏是同样的基本逻辑,但美食主题让它感觉新鲜。

难度在前几关之后明显攀升。早期,你大多能靠蛮力过关。后期,你需要提前规划好几步,否则就会把自己逼进死角。游戏不会因为你犯错而惩罚你——你随时可以撤销操作或重开关卡。它只是要求你思考。

我喜欢在通勤时玩这一款。每一关都短到能在几分钟内完成,但后期那些会黏在你脑子里。我曾在做完全不相干的事情时,发现自己还在想一关没解开的谜题,而这总是好谜题的标志。

共同的那条线

我喜欢这五款游戏的地方在于,它们都不浪费你的时间。没有让你等上几个小时才能继续玩的体力系统。没有把有趣的谜题锁在订阅背后的付费墙。没有靠限时关卡或随机元素制造出来的人为难度。

它们就是谜题。好谜题。那种解法总是公平、总是合乎逻辑、找到时总是令人满足的谜题。如果这听起来正是你的菜,这五款现在都已经在网站上线了。

清空你的日程。或许抓点零食。寿司那款会让你饿。